من دکتر بودن را به دلایل زیادی انتخاب کردم. بعضی از آن ها خوب بودند! و هیچ کدام هم ارتباطی به ارتقای سطح ازدواجم نداشتند؛ برخی دیگر هم اصلا جالب نیستند. اما درباره این موضوع فکر کرده ام و فهمیده ام که رشته پزشکی را به خاطر تجربه ام در بازی های ویدیویی، انتخاب کردم.
تاریخ بازی های ویدئویی پر شده از محصولات موفقی که مسیر این صنعت پول ساز را برای همیشه تغییر دادند. از «NES» و «گیم بوی» گرفته تا «پلی استیشن» و «wit». اما چیزی که شاید برای بسیاری جالب باشد، شکست خیلی از همین سازندگان بزرگ است.
مین روب برای خیلی ها همیشه بیش از یک بازی بوده است. گرفتاران به مین روب اگرچه ممکن است در تعداد زیاد نباشند اما با تجربه ای از بازی زیسته اند که شاید آنها را به راحتی رها نکند؛ تجربه ای که سال ها با آنها مانده است.
۳۵ سال پیش، در بازیهای ویدیویی یک انقلاب رخ داد. کنسولهای بازیهای خانگی مبتنی بر کاتریج در حال گسترش و فراگیر شدن بودند و سرگرمیهای تعاملی به اتاقهای نشیمن نفوذ کردند.
Nguyen یک بازی ساده ساخت که بازیباز در آن با تپ کردن روی صفحه کنترل یک پرنده بامزه را در اختیار می گیرد و او برای این بازی یک اسم نیاز داشت.
اگر برای خرید کامپیوتر از دوستان و اطرافیان خود سوال کرده اید کدام سیستم بهتر است، حتماً نام Cache را شنیده اید شاید نام هایی مثل L2یا L1را هم شنیده باشید. یا شاید دوستی به شما گفته باشد که «Celeron نخر !Celeron روی خودش Cache نداره!»
اکنون که 21 سال از انتشار اولین دووم میگذرد و این فرنچایز توانست به خوبی سبک تیراندازی اول شخص را فراگیر و پرطرفدار کند، وقت آن است که این فرنچایز ریبوت شود. اطلاعات و جزئیات از این بازی در جریان QuakeCon رونمایی شدند و یک ویدئوی 10 دقیقهای از گیمپلی بازی تنها برای حاضرین در مراسم به نمایش درآمد.